Ajak

Ajak
Véritable nom : Ajak
Profession : Archéologue, autrefois serviteur des Célestes
Statut légal : Citoyen de Polaria
Identité : L'existence d'Ajak n'est pas connue du grand public de la Terre
Autre identité : Tecumotzin, Quetzalcoatl, Ajax, Ajax le Grand, le Seigneur du Vol, Celui-Qui-Parle-Aux-Célestes
Lieu de naissance : Polaria (les montagnes septentrionales de l'Oural, Russie)
Situation de famille : Célibataire
Parents connus : Raka (père), Amaa (mère), Arex (frère)
Appartenance à un groupe : Membre des Eternels de la Terre
Base d'opérations : Actuellement mobile, autrefois les Andes (Pérou, près de Qutimbo), Olympia, Polaria
Première apparition : VO : Eternals (vol.1) # 2 (août 1976, par Jack Kirby) – VF : Strange n°91 (juillet 1977)
Taille : 1m85
Poids : 99,8 kg
Yeux : Gris
Cheveux : Noirs

Histoire : Ajak est un membre de la branche d'Eternels appelée les Eternels polaires. Il naquit dans la région de Polaria, dans le nord des montagnes de l'Oural, en Russie. Fils de Raka et Amaa, Ajak appartient à la troisième génération des Eternels ; ses parents eurent un autre fils, Arex, chose assez rare chez les Eternels ou la plupart des couples n'ont qu'un seul enfant. Devenu adulte, Ajak se consacra à l'archéologie, développant ses connaissances en se spécialisant sur le rôle des Célestes dans l'histoire de la Terre.

Les premières années d'Ajak demeurent inconnues mais il est établit qu'il combattit les armées des Déviants menées par Kro, à Babylone, il y a environ 2500 ans. Par la suite, en Grèce, durant l'Antiquité, Ajak et son frère Arex furent confondus pendant une époque avec les héros acchéens Ajax le Grand et Ajax le Petit. Par la suite, il se rendit en Amérique, centrale puis du sud, essentiellement en prévision de la troisième venue des Célestes sur Terre. Il fut confondu avec Quetzalcoatl par les Aztèques et avec Técumotzin, le Seigneur du Vol, par les Incas. Peu de temps après l'arrivée effective de la Troisième Armée des Célestes, Ajak rencontra pour la première fois le dieu du tonnerre d'Asgard, Thor et, à ses côtés, affronta Dromédan. Pendant la durée du séjour des Célestes, Ajak servit de liaison entre ceux-ci et la Terre ; quand Odin, Vishnu et Zeus, Ajak les avertit que toute tentative d'intervention ou d'attaque amènerait les Célestes à détruire les portails interdimensionnels reliant les dimensions divines à celle de la Terre, contraignant les dieux à abandonner leur projet. Quelques temps après, en collaboration avec Zuras, souverain des Eternels, Ajak organisa le plan de vol utilisé par les Célestes pour quitter la planète. Puis, pour des raisons mystérieuses compte tenu de son immortalité, Ajak se plaça en animation suspendue dans la Cité des Dieux, en attendant leur retour.


Sur l'ordre de Zuras, quand la quatrième armée des Célestes se présenta en orbite autour de la Terre, Ikaris réveilla Ajak afin qu'il puisse organiser leur arrivée. Là, Ajak se lia d'amitié avec l'archéologue humain, le Dr Daniel Damian, qui avait accompagné Ikaris jusqu'à la Cité des Dieux ; quand les Célestes coupèrent la Cité du reste de la Terre par le biais d'une barrière de force, Damian décida de rester sur place en compagnie d'Ajak afin d'en apprendre plus sur les Dieux de l'espace. Peu après, Ajak fut attaqué par des agents du SHIELD ayant réussi à forcer la barrière ; l'Eternel convertit ceux-ci en simples atomes qu'il conserva dans une boîte ; par la suite, il dut combattre un lutteur inca libéré par l'arrivée des Célestes. Après ces évènements sans conséquence, Ajak rencontra pour la seconde fois Thor, venu à la Cité des Dieux afin d'enquêter sur les Célestes et le danger qu'ils faisaient potentiellement peser sur l'humanité. Défenseur des Célestes, Ajak s'opposa cette fois au dieu du tonnerre mais celui-ci remporta leur duel. A la demande de Zuras, Ajak abandonna sa veille à la Cité des Dieux pour regagner Olympia et participer à la cérémonie du Grand Esprit ; là, il affronta Zeus et les Olympiens, venus attaquer les Eternels pour le compte d'Odin qui prenait ces derniers pour des pions des Célestes. Le malentendu dissipé, Ajak demeura à Olympia et, peu après, il intégra de nouveau le Grand Esprit afin d'accompagner Odin lors de son attaque contre la Cité des Dieux de l'Espace, certainement sur ordre de Zuras, vu ses liens avec les Célestes. L'attaque fut un échec cuisant, mais, au terme de l'affrontement, la Quatrième Armée des Célestes quittait la Terre, rendant un jugement favorable sur l'humanité, grâce à l'intervention de Gaea et des Jeunes Dieux.


Ajak demeura quelques temps à Olympia. Après avoir été enlevé par le Grand Maître lors du Tournoi des Champions, il fit partie des Eternels capturés par les Déviants conduits par Frère Tode, avant d'être libéré par Iron-Man (James Rhodes). Lorsque, peu après, les Eternels décidèrent majoritairement de quitter la Terre pour trouver leur destin dans l'espace, Ajak les accompagna même s'il revint par la suite, reprenant sa garde sur la Cité des Dieux de l'espace, en compagnie de Daniel Damian. C'est alors que celui-ci, rendu fou de chagrin par la mort de sa fille Margo lors d'une bataille entre les Eternels et les Déviants, utilisa la technologie des Célestes pour transformer Ajak en un monstre qu'il envoya tuer les enfants jumeaux de Théna et Kro, Deborah et Donald Ritter. Au cours de ses recherches, Ajak tua de nombreux jumeaux et, quand les autres Eternels réussirent à lui rendre sa véritable forme, Ajak fut si choqué par les actions qu'il avait accomplir qu'il décida de se désintégrer, emmenant avec lui le Dr Damian.


Quand l'Eternel Sprite eut l'idée de rendre mortels les Eternels, il commença par utiliser les machines d'Olympia afin de reconstituer physiquement Ajak et Zuras, comme l'avait été peu avant Virako, le père d'Ikaris. Sprite les trompa alors pour qu'ils visitent ensembles la tombe du Céleste Rêveur, formant un Grand Esprit sur place. Cela fournit la puissance suffisante à Sprite pour modifier la réalité, privant les Eternels de leurs souvenirs et les éparpillant parmi la population humaine. Cependant, Ikaris réussit à retrouver la mémoire et aida les autres Eternels à retrouver leur identité. Ajak retrouva ainsi son apparence habituelle et la totalité de ses capacités, avant de restituer à Zuras sa propre identité. Sprite fut finalement vaincu. Les activités actuelles d'Ajak sont inconnues.


Pouvoirs : Ajak est un Eternel polaire, une branche des Eternels de la Terre. Comme tous ceux-ci, Ajak peut manipuler l'énergie cosmique afin d'en obtenir divers effets. Il possède un contrôle total sur sa forme physique, ce qui lui confère une virtuelle immortalité et la capacité de récupérer de la plupart des blessures physiques, à l'exception de celles-ci qui détruiraient une majorité de son corps. Il possède une force physique surhumaine lui permettant de soulever environ 25 tonnes. Il peut également utiliser l'énergie cosmique pour léviter et voler, manipulant les gravitons ; il peut atteindre la vitesse de 1000 kilomètres par heure. Il est capable d'atteindre la vitesse de Mach-1. Il peut convertir son énergie cosmique pour produire de la chaleur, de la lumière ou des décharges de force de concussion qu'il libère par ses yeux. Ajak a également la possibilité de manipuler la structure des objets au niveau moléculaire, pouvant modifier la forme ou l'apparence d'une masse de 500 kg, pendant une minute complète ; il lui faut une heure de repos avant d'utiliser de nouveau ce pouvoir. Comme tous les Eternels, Ajak peut s'unir à eux afin de former le Grand Esprit. Ajak est également l'un des rares Eternels à pouvoir communiquer directement avec les Célestes quand ils sont à proximité ; l'origine de cette faculté, personnelle ou octroyée par les Célestes, demeure inconnue.


Aptitudes : Ajak est un extrêmement bon combattant à mains nues, particulièrement entraîné dans la lutte. Ajak possède également de connaissances approfondies en archéologie.


Equipement : Habituellement, Ajak porte un casque et une armure composés de matériaux inconnus, qui ont été fabriqués par les Eternels de Polaria.

# Posté le mardi 04 août 2009 13:04

air walker

air walker
Véritable nom : Gabriel Lan
Profession : Aventurier, ancien héraut de Galactus, ancien capitaine de vaisseau
Statut légal : Citoyen de Xandar sans casier judiciaire
Identité : Son existence est inconnue pour le grand public de la Terre
Autre identité : Centurion Nova
Lieu de naissance : Xandar (Système stellaire de Tranta, Galaxie d'Andromède)
Situation de famille : Célibataire
Parents connus : Aucun
Appartenance à un groupe : Ancien membre de la Cohorte de Nova, ancien héraut de Galactus, ancien partenaire de Firelord
Base d'opérations : Mobile ; autrefois le vaisseau de Galactus, le vaisseau Way-Opener
Première apparition : VO : (forme androïde) Fantastic Four (vol.1) # 120 (mars 1972, par Stan Lee & John Buscema), (forme réelle) Thor (vol.1) # 306 (avril 1981, par Mark Gruenwald, Ralph Macchio & Keith Pollard) – VF : (forme androïde) Nova n°29 (juin 1980), (forme réelle) aucune apparition en France.
Taille : 1m87
Poids : 95 kg
Yeux : Noirs
Cheveux : Inconnu

Histoire : Gabriel Lan était le capitaine du vaisseau xandarien d'exploration Way-Opener, dont la mission était de chercher et d'établir des relations pacifiques avec d'autres civilisations extra-terrestres. Lan s'était précédemment distingué dans l'armée xandarienne, la Cohorte de Nova, et avait accueilli avec joie son affectation sur un vaisseau d'exploration car il était attiré par l'inconnu et l'immensité de l'espace. Sur le Way-Opener, Gabriel rencontra Pyreus Kril, nommé son second à bord ; les deux hommes s'apprécièrent rapidement et commencèrent une relation. Rentrant de sa mission d'une durée de sept ans, Lan et son vaisseau se rapprochaient de son système stellaire quand un vaisseau sphérique d'une nature inconnue s'approcha du Way-Opener. Un rayon téléporteur le captura alors sur le pont de son navire et l'amena à bord du vaisseau sphérique où il se retrouva en présence du Dévoreur de Planètes, Galactus.

Galactus annonça à Gabriel qu'il recherchait un nouveau héraut pour remplacer le Surfeur d'argent qui l'avait trahi et, ayant scanné l'esprit de Gabriel, il avait jugé que celui-ci ferait un très bon candidat. Entendant l'offre de Galactus s'acquérir d'immenses pouvoirs et de voyages sans fin, Gabriel accepta immédiatement sa proposition et fut transformé par une fraction du pouvoir cosmique de Galactus en Air-Walker, le troisième des hérauts de Galactus, renonçant totalement à son ancienne existence.


Air-Walker servit Galactus fidèlement pendant plusieurs années, cherchant des mondes acceptables pour satisfaire l'appétit de son maître. Air-Walker livra de nombreux mondes à Galactus et même s'il se sentait coupable des victimes qu'il provoquait indirectement pour que Galactus survive, il vint à comprendre la tragédie de cet être cosmique, esclave de son propre appétit. Cela toucha profondément Gabriel et, peu à peu, il en vint à devenir l'ami de Galactus, passant plusieurs heures à l'écouter parler des merveilles et des mystères de l'univers. Un jour, après avoir trouvé un nouveau monde pour que le Dévoreur s'en nourrisse et retournant vers le vaisseau de celui-ci, Air-Walker aperçut une flotte de vaisseaux approchant en formation de bataille. Le vaisseau comprenait des membres des Ovoïdes, une race extra-terrestre particulièrement évoluée et qui redoutait que la présence de Galactus dans le voisinage de représente une menace pour leur propre système. Air-Walker se lança à l'attaque contre la flotte et fut atteint par l'une des armes des Ovoïdes, conçue pour abattre Galactus lui-même. Le Dévoreur étant affaibli à cause de sa faim dévorante, il fut incapable de riposter et venger Gabriel en utilisant tout son pouvoir et préféra quitter ce secteur de l'espace. Son pouvoir toujours fortement réduit, Galactus ne put se permettre de l'utiliser pour ressusciter l'étincelle d'énergie vitale subsistant en Gabriel.


Cependant, une fois qu'il eut retrouvé toute sa force, le Dévoreur de planètes transféra la conscience du héraut qui s'était sacrifié pour lui dans une réplique robotique parfaite. Néanmoins, quelque chose d'intangible manquait à cet androïde, une vitalité, une passion pour les mystères de l'espace que Galactus avait apprécié en Gabriel. Du coup, Galactus décida d'envoyer l'androïde sur Terre pour en ramener le Surfeur d'argent. Là, le robot affronta les Quatre Fantastiques et le Surfeur lui-même ; celui-ci déclina l'invitation de Galactus et, au cours de l'affrontement, le Surfeur détruisit l'androïde. Furieux, Galactus abandonna à la fois le Surfeur et aussi les restes d'Air-Walker.


L'androïde, ou ce qui en restait, fut récupéré par le criminel appelé Machinesmith et ses propres robots ; celui-ci chercha à réparer l'androïde mais ne fut pas à même de comprendre l'intégralité de cette technologie extra-terrestre et abandonna son idée. Cependant, accidentellement, Machinesmith activa les systèmes d'auto-répération du robot ; plusieurs mois après, Air-Walker retrouva sa conscience artificielle. Cherchant à se venger du Surfeur, il attira au lieu de cela l'attention de Thor, le Dieu du tonnerre. A son tour, Thor détruisit l'androïde, détruisant apparemment les systèmes internes de reconstruction. Les restes d'Air-Walker furent emmenés par le successeur de Gabriel auprès de Galactus, le héraut appelé Firelord, qui avait autrefois été Pyreus Kril et était devenu le serviteur de Galactus pour savoir ce qui était arrivé à son ami. Firelord enterra les restes de l'androïde sur un astéroïde du système de Tranta, près de la planète Xandar et marqua d'une flamme éternelle l'emplacement de la tombe.


Des années plus tard, alors qu'ils recrutaient d'anciens hérauts de Galactus pour combattre le dernier en date, Morg, le Surfeur d'argent et Firelord se rendirent sur l'astéroïde et réactivèrent l'androïde ; apparemment, le fait d'être resté si longtemps enterré avait détérioré son enveloppe extérieure et Air-Walker apparaissait désormais clairement comme un androïde, arborant un corps métallique. Air-Walker les accompagna, bientôt rejoint par Nova (alias Frankie Raye) et Terrax et participa au combat final contre Morg. Au cours de celui-ci, sa « peau » fut entamée par Morg mais les dégâts furent vite réparés. Une fois Morg vaincu, pour apaiser Galactus, Air-Walker et Firelord acceptèrent de se mettre à son service, résidant sur son vaisseau pendant un certain temps. Gabriel, et Firelord, rencontrèrent alors les New Warriors, ainsi que Garthan Saal, un autre Xandarien, également appelé Super-Nova ; ensembles, ils purent recréer Xandar, qui avait été détruite quelques mois avant par la pirate intergalactique Nébula. Cette résurrection de la planète et de son peuple devait conduire à la renaissance de la Cohorte de Nova, comme force de police intergalactique.


C'est alors que Morg, ramené secrètement à la vie par Galactus, revint pour se venger et détruisit une nouvelle fois le corps de l'androïde. Air-Walker eut juste le temps de transférer sa conscience dans les ordinateurs du vaisseau du Dévoreur de planètes ; de cette place, il put guider le vaisseau, et donc Galactus, vers des mondes inhabités mais néanmoins capables de nourrir son maître. Par la suite, lors d'un affrontement entre Galactus et Tyran, la première création du Dévoreur, ce vaisseau fut entièrement détruit par l'Anéantisseur ultime, manié par Morg. Cependant, depuis, Galactus et son vaisseau sont réapparus, apparemment intact. Il est donc possible que la conscience de Gabriel Lan ait, elle aussi, survécu à cette destruction.


Récemment, l'androïde Air-Walker réapparut. Les circonstances de sa reconstruction sont encore inconnues. Dans le cadre de son projet de conquête de l'univers, Annihilus tenta d'enlever tous les hérauts, passés et présents, de Galactus. Pour leur tendre un piège, il attaqua et détruisit les restes de la planète Xandar, espérant ainsi attirer l'attention d'Air-Walker et de Firelord. Lorsque le Surfeur d'argent arriva à son tour, Air-Walker avait déjà été blessé et agonisait, l'armée d'Annihilus l'ayant jugé inutile à cause de sa nature d'androïde. Le Surfeur réussit à sauver l'ancien héraut mais Air-Walker mourut néanmoins suite aux blessures reçues.


Pouvoirs : Air-Walker possède de vastes capacités grâce au pouvoir cosmique que lui a conféré Galactus, comme à tous ses autres hérauts. Son corps fut restructuré pour devenir une batterie vivante d'énergie cosmique. Air-Walker pouvait utiliser cette puissance pour divers effets : créer de la chaleur, une force de concussion, du magnétisme, de l'électricité, etc. Contrairement aux autres hérauts de Galactus, Air-Walker utilise son énergie sans accessoire (comme le surf du Surfeur, le bâton de Firelord ou la hache de Terrax). Air-Walker peut aussi employer son énergie pour réarranger les molécules, même s'il ne devint jamais aussi doué en ce domaine que le Surfeur d'argent. L'énergie cosmique augmente aussi sa force physique (le rendant capable de soulever jusqu'à 100 tonnes), son endurance et sa résistance. Il peut employer son énergie à son niveau maximum pendant plusieurs mois avant de se fatiguer ou que le besoin de reposer son cerveau et de rêver ne commence à réduire son efficacité.


Sa peau avait été modifiée afin d'être virtuellement immunisée contre toutes les rigueurs de l'espace. Il fallait une force supérieure à celle investie par Galactus en Gabriel pour le tuer. Air-Walker n'avait pas besoin de se nourrir, de boire ou de respirer, son énergie cosmique assurant le maintien de l'ensemble de ses fonctions vitales. Air-Walker peut franchir la barrière séparant notre univers de l'hyperespace et ainsi atteindre des vitesses supérieures à celle de la vitesse de la lumière. Lorsqu'il se déplace à l'intérieur d'une atmosphère planétaire, il doit réduire sa vitesse afin de ne pas provoquer des perturbations catastrophiques sur celle-ci. Là aussi, contrairement aux autres hérauts, Gabriel n'avait besoin d'aucun accessoire pour canaliser son énergie cosmique et se déplacer.


Le Air-Walker androïde imitait à la perfection tous les pouvoirs et capacités originels de Gabriel Lan. Il est doté de circuits de réparations automatiques dans la cavité de sa poitrine, et qui est capable de fonctionner tant que 35% de l'ensemble des circuits reste intact. La puissance de cet androïde réside dans sa cape enflammée, apparemment une forme de récepteur d'énergie cosmique.


Aptitudes : Comme ancien membre de la Cohorte de Nova, Gabriel Lan possède les capacités et talents nécessaires pour assumer la position de Centurion Nova et commander un vaisseau d'exploration.


Equipement : L'androïde Air-Walker utilisa un objet semblable à une trompette d'or pour appeler Galactus. Apparemment, l'instrument émettait une forme de signal hyperspatial. Du coup, lorsque le robot apparut pour la première fois sur Terre, à cause de son apparence, de sa trompette et de son prénom, Gabriel, il fut confondu avec l'ange mythique annonciateur du Jugement Dernier.

[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mardi 04 août 2009 13:02

l'Aiguille

l'Aiguille
Profession : Criminel professionnel, ancien tailleur
Statut légal : Citoyen des Etats-Unis avec un casier judiciaire
Identité : Connue des autorités
Autre identité : The Needle (VO)
Lieu de naissance : Inconnu
Situation de famille : Inconnue
Parents connus : Aucun
Appartenance à un groupe : Membre de l'Equipe de Nuit
Base d'opérations : Los Angeles (Californie, Etats-Unis)
Première apparition : VO : Spider-Woman (vol.1) # 9 (décembre 1978, par Mark Gruenwald & Carmine Infantino) – VF : Titans (Semic) n°130 (novembre 1989, avec West-Coast Avengers (vol.2) # 40 ; Spider-Woman # 9 est inédit en France)
Taille : 1m50
Poids : 63 kg
Yeux : Bleus
Cheveux : Blancs (partiellement chauve)

Histoire : Quittant son magasin un soir pour rentrer chez lui, un tailleur anonyme mais d'un certain âge fut agressé physiquement par un groupe de jeunes truands. Se réveillant de ses sévères blessures dans un lit d'hôpital, le tailleur découvrit qu'il avait perdu l'usage d'un ½il et était devenue apparemment muet. Etrangement, le tailleur trouva aussi que ces événements avaient développé chez lui un pouvoir apparemment latent : désormais, d'un seul regard, il pouvait paralyser des gens. Son magasin de tailleur ayant fait faillite en son absence, le vieil homme décida d'adopter l'identité de l'Aiguille afin de se venger de la jeune génération qu'il jugeait responsable dans son ensemble de sa situation. Armé avec une énorme aiguille pointue et longue de 90 cm, l'Aiguille commença à accoster les jeunes hommes ayant fait l'erreur de se balader en pleine nuit dans le voisinage de son ancienne boutique. Les pétrifiant de son regard, l'Aiguille leur cousait la bouche pour leur imposer le silence, avant de les abandonner. Interrompu par l'agent du SHIELD Jerry Hunt durant l'une de ces attaques, l'Aiguille se retourna contre lui, le paralysant à son tour avant de lui coudre également la bouche. Cette agression attira l'attention de la petite amie de l'époque de Hunt, l'héroïne Spider-Woman (Jessica Drew). Résistant au pouvoir de l'Aiguille grâce à ses propres pouvoirs, Spider-Woman le battit et l'Aiguille fut arrêté par la police.

Quelques mois plus tard, l'Aiguille fut capturée par Locksmith, un prestidigitateur spécialiste de l'évasion, qui cherchait à capturer tous les surhumains qui, jugeait-il, faisaient de l'ombre à ses propres talents. Il put ainsi emprisonner des dizaines de surhumains – héros et criminels – mais ses projets furent finalement déjoués par Spider-Woman et l'Aiguille retrouva probablement la liberté. Quelques mois plus tard, l'Aiguille fut contacté par le Suaire pour faire partie de sa nouvelle organisation, l'Equipe de Nuit ; officiellement, il s'agissait d'un gang de criminels organisé pour contrôler la pègre de Los Angeles mais, en réalité, le Suaire était un autre justicier costumé qui avait réuni ces criminels pour mieux surveiller leurs activités. Manifestement, au vu de ses participations ultérieures, l'Aiguille accepta cette offre, combattant principalement d'autres criminels, autant solitaires qu'en bandes organisées, les volant à leur tour et, jouant ainsi le rôle involontaire de justiciers, comme l'escomptait le Suaire. L'Aiguille participa ainsi, avec l'Equipe de Nuit, au combat de Captain América contre l'organisation criminelle appelée Power Broker ou, quelques temps plus tard, affronta les Vengeurs de la Côte Ouest suite à un malentendu. Ses activités actuelles ne sont pas connues mais l'Equipe de Nuit finit par être dissoute quand la duplicité du Suaire éclata au grand jour.


Pouvoirs : L'Aiguille peut hypnotiser n'importe qui avec son regard.


Aptitudes : L'Aiguille est remarquablement alerte, surtout compte tenu de son âge. Il a ainsi montré être capable d'éviter les rafales de venin de Spider-Woman. Il est bien plus fort que sa carrure fébrile peut le suggérer.


Armes : L'Aiguille porte tout le temps avec lui une aiguille géante longue de 90 cm, mais également du fil à couture et une petite aiguille dans son poignée pour coudre les bouches de ses victimes.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mardi 04 août 2009 12:59

l'Aigle fantôme

l'Aigle fantôme
Véritable nom : Karl Kaufman
Profession : Pilote, artiste de foire
Statut légal : Citoyen des Etats-Unis, sans casier judiciaire, légalement décédé
Identité : Secrète
Autre identité : The Phantom Eagle (VO)
Lieu de naissance : Oshkosh (Wisconsin, Etats-Unis)
Situation de famille : Célibataire
Parents connus : des parents non identifiés (décédés)
Appartenance à un groupe : Ancien membre des Freedom's Five
Base d'opérations : Actuellement aucune, autrefois le front de l'ouest de la Première Guerre Mondiale, Oshkosh (Wisconsin, Etats-Unis)
Première apparition : VO : Marvel Super Heroes # 16 (septembre 1968, par Gary Friedrich & Herb Trimpe) – VF : Hulk (Pocket) n°6 (décembre 1977, avec Incredible Hulk (vol.2) # Véritable nom : Karl Kaufman
Profession : Pilote, artiste de foire
Statut légal : Citoyen des Etats-Unis, sans casier judiciaire, légalement décédé
Identité : Secrète
Autre identité : The Phantom Eagle (VO)
Lieu de naissance : Oshkosh (Wisconsin, Etats-Unis)
Situation de famille : Célibataire
Parents connus : des parents non identifiés (décédés)
Appartenance à un groupe : Ancien membre des Freedom's Five
Base d'opérations : Actuellement aucune, autrefois le front de l'ouest de la Première Guerre Mondiale, Oshkosh (Wisconsin, Etats-Unis)
Première apparition : VO : Marvel Super Heroes # 16 (septembre 1968, par Gary Friedrich & Herb Trimpe) – VF : Hulk (Pocket) n°6 (décembre 1977, avec Incredible Hulk (vol.2) # 135 ; Marvel Super Heroes # 16 est inédit en France)
Taille : 1m80
Poids : 79,4 kg
Yeux : Bleus
Cheveux : Bruns

Histoire : En 1914, Karl Kaufman était un pilote américain extrêmement doué, vivant à Oshkosh, dans le Wisconsin. Ses parents, nés en Allemagne, avaient regagné leur pays quelques années auparavant. Expert du pilotage à une époque où l'aviation commençait à se développer, Karl mit bientôt à profit ses talents pour accomplir des spectacles et des cascades dans un spectacle de foire, dont il devint le copropriétaire avec son meilleur ami, Rex Griffin, un autre as de l'aviation. En 1917, les Etats-Unis entrèrent en guerre et Karl souhaita participer à l'effort de son pays et combattre les monarchies d'Europe centrale et défendre son pays. Mais, craignant de mettre en danger ses parents ou de les voir utiliser contre lui, Karl décida de dissimuler son identité, se confectionnant un uniforme d'aviateur stylisé, avec des lunettes opaques, une cape et il rejoignit le front européen sous l'identité de l'Aigle fantôme, devenant l'un des as des as de l'aviation américaine. Lors de l'une de ses premières missions, l'Aigle fantôme conduisit à la victoire un escadron d'aviateurs contre un dirigeable expérimental avec lequel les forces allemandes escomptaient envahir New-York ; cependant, il assista alors à la mort de Griffin, lors des combats aériens. Au cours des mois suivants, l'Aigle fantôme s'engagea dans de nombreux combats aériens, sortant systématiquement vainqueurs et fut bientôt reconnu, par les Alliés comme par les Allemands, comme l'un des plus grands pilotes de la guerre.

Lors d'une mission ultérieure, en 1917, l'Aigle fantôme fut envoyé détruire une autre arme secrète des Allemands ; à cette occasion, le voyageur et conquérant temporel appelé Kang le Conquérant tenta de modifier le cours de l'histoire afin de faciliter sa conquête de l'avenir. Ainsi, il envoya à cette époque le titan vert de la fin du même siècle, l'incroyable Hulk, afin qu'il élimine Karl. Celui-ci réussit cependant à échapper au géant de jade et accomplit sa mission, contrecarrant les plans de Kang. Probablement peu après, Karl s'allia à quatre autres héros costumés de l'époque : le Cavalier pourpre, Sir Métal, l'Ecuyer d'argent et le premier Union Jack (Lord Montgomery Falsworth) ; ensembles, ils formèrent les Freedom's Five, où Karl était le seul Américain. Ils affrontèrent à plusieurs occasions le frère de Falsworth, le vampire Baron Blood.


Dans les derniers jours de la guerre, Karl tenta de ramener ses parents aux Etats-Unis mais alors qu'il conduisait ses parents vers son appareil, prêt à décoller pour l'Alsace, le pilote allemand Hermann von Reitberger, qui traquait l'Aigle fantôme depuis plusieurs mois, mitrailla les trois personnes, mettant ainsi un terme à la carrière de son adversaire, du moins le pensait-il. Car, à peine une semaine plus tard, l'esprit de l'Aigle fantôme, désormais bien nommé, assoiffé de vengeance, réapparut dans le ciel et attaque l'appareil de Reitberger, le mettant hors d'usage. Terrorisé par la réapparition de l'homme qu'il avait tué, Reitberger renonça à voler et tenta d'échapper à Karl. Celui-ci continua hanter Reitberger, le poursuivant de manière incessante son assassin, sans relâche au cours des décennies qui suivirent. Ce n'est qu'à l'époque moderne que l'Aigle fantôme put accomplir sa vengeance ; le Ghost Rider (John Blaze), ignorant ses motivations, commença par protéger Reitberger, mais celui-ci, lassé de l'incessant harcèlement de son ennemi, monta dans son vieil appareil, allant affronter Karl dans un duel aérien. L'Aigle fantôme réussit à abattre l'Allemand, l'amenant à se crasher dans un hangar, et, sa vengeance accomplie, s'éloigna dans le ciel. Il n'a plus fait d'apparition depuis lors et a peut-être enfin trouvé le repos éternel.


Pouvoirs : Aucun.


Aptitudes : L'Aigle fantôme était un as de l'aviation de la Première Guerre Mondiale, capable d'accomplir d'extraordinaires cascades, et devient au cours de la Guerre, un excellent combattant aérien.


Armes & Equipement : L'Aigle fantôme pilotait un avion monoplace du début du siècle, qu'il équipa à partir de 1917 de mitrailleuses, afin de pouvoir participer aux combats aériens.

135 ; Marvel Super Heroes # 16 est inédit en France)
Taille : 1m80
Poids : 79,4 kg
Yeux : Bleus
Cheveux : Bruns

Histoire : En 1914, Karl Kaufman était un pilote américain extrêmement doué, vivant à Oshkosh, dans le Wisconsin. Ses parents, nés en Allemagne, avaient regagné leur pays quelques années auparavant. Expert du pilotage à une époque où l'aviation commençait à se développer, Karl mit bientôt à profit ses talents pour accomplir des spectacles et des cascades dans un spectacle de foire, dont il devint le copropriétaire avec son meilleur ami, Rex Griffin, un autre as de l'aviation. En 1917, les Etats-Unis entrèrent en guerre et Karl souhaita participer à l'effort de son pays et combattre les monarchies d'Europe centrale et défendre son pays. Mais, craignant de mettre en danger ses parents ou de les voir utiliser contre lui, Karl décida de dissimuler son identité, se confectionnant un uniforme d'aviateur stylisé, avec des lunettes opaques, une cape et il rejoignit le front européen sous l'identité de l'Aigle fantôme, devenant l'un des as des as de l'aviation américaine. Lors de l'une de ses premières missions, l'Aigle fantôme conduisit à la victoire un escadron d'aviateurs contre un dirigeable expérimental avec lequel les forces allemandes escomptaient envahir New-York ; cependant, il assista alors à la mort de Griffin, lors des combats aériens. Au cours des mois suivants, l'Aigle fantôme s'engagea dans de nombreux combats aériens, sortant systématiquement vainqueurs et fut bientôt reconnu, par les Alliés comme par les Allemands, comme l'un des plus grands pilotes de la guerre.

Lors d'une mission ultérieure, en 1917, l'Aigle fantôme fut envoyé détruire une autre arme secrète des Allemands ; à cette occasion, le voyageur et conquérant temporel appelé Kang le Conquérant tenta de modifier le cours de l'histoire afin de faciliter sa conquête de l'avenir. Ainsi, il envoya à cette époque le titan vert de la fin du même siècle, l'incroyable Hulk, afin qu'il élimine Karl. Celui-ci réussit cependant à échapper au géant de jade et accomplit sa mission, contrecarrant les plans de Kang. Probablement peu après, Karl s'allia à quatre autres héros costumés de l'époque : le Cavalier pourpre, Sir Métal, l'Ecuyer d'argent et le premier Union Jack (Lord Montgomery Falsworth) ; ensembles, ils formèrent les Freedom's Five, où Karl était le seul Américain. Ils affrontèrent à plusieurs occasions le frère de Falsworth, le vampire Baron Blood.


Dans les derniers jours de la guerre, Karl tenta de ramener ses parents aux Etats-Unis mais alors qu'il conduisait ses parents vers son appareil, prêt à décoller pour l'Alsace, le pilote allemand Hermann von Reitberger, qui traquait l'Aigle fantôme depuis plusieurs mois, mitrailla les trois personnes, mettant ainsi un terme à la carrière de son adversaire, du moins le pensait-il. Car, à peine une semaine plus tard, l'esprit de l'Aigle fantôme, désormais bien nommé, assoiffé de vengeance, réapparut dans le ciel et attaque l'appareil de Reitberger, le mettant hors d'usage. Terrorisé par la réapparition de l'homme qu'il avait tué, Reitberger renonça à voler et tenta d'échapper à Karl. Celui-ci continua hanter Reitberger, le poursuivant de manière incessante son assassin, sans relâche au cours des décennies qui suivirent. Ce n'est qu'à l'époque moderne que l'Aigle fantôme put accomplir sa vengeance ; le Ghost Rider (John Blaze), ignorant ses motivations, commença par protéger Reitberger, mais celui-ci, lassé de l'incessant harcèlement de son ennemi, monta dans son vieil appareil, allant affronter Karl dans un duel aérien. L'Aigle fantôme réussit à abattre l'Allemand, l'amenant à se crasher dans un hangar, et, sa vengeance accomplie, s'éloigna dans le ciel. Il n'a plus fait d'apparition depuis lors et a peut-être enfin trouvé le repos éternel.


Pouvoirs : Aucun.


Aptitudes : L'Aigle fantôme était un as de l'aviation de la Première Guerre Mondiale, capable d'accomplir d'extraordinaires cascades, et devient au cours de la Guerre, un excellent combattant aérien.


Armes & Equipement : L'Aigle fantôme pilotait un avion monoplace du début du siècle, qu'il équipa à partir de 1917 de mitrailleuses, afin de pouvoir participer aux combats aériens.

[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mardi 04 août 2009 12:57

L'aigle bleu

L'aigle bleu
Véritable nom : James Dore Jr
Profession : Ancien aventurier, ancien agent gouvernemental, ancien mécanicien en aéronautique
Statut légal : Citoyen des Etats-Unis (de la Terre-712) sans casier judiciaire, légalement décédé
Identité : Publiquement connue
Autre identité : Blue Eagle (VO), American Eagle (VO) ; l'Aigle Américain, Captain Hawk
Lieu de naissance : Mayflower (Freedonia, Etats-Unis de la Terre-712)
Situation de famille : Célibataire
Parents connus : James Dore Sr (le premier Aigle américain, père, décédé), Adrienne Dore (mère)
Appartenance à un groupe : Ancien membre du Suprême Escadron
Base d'opérations : Aucune, autrefois la Cité de l'Escadron, une caverne, Rocket Central, le Manoir Richmond
Première apparition : (Aigle américain) : VO : Avengers (vol.1) # 85 (février 1971, par Roy Thomas & John Buscema) – VF : Thor (Pocket) n°19 (mai 1982) ; (Captain Hawk) : VO : Avengers (vol.1) # 145 (mars 1976, par Tony Isabella & Don Heck) – VF : Vengeurs (Arédit Pocket) n°3 (janvier 1986) ; (Aigle bleu) Squadron Supreme (vol.1) # 2 (mai 1987, par Mark Gruenwald & Bob Hall) – VF : Spidey n°88 (mai 1987)
Taille : 1m87
Poids : 89 kg
Yeux : Bleus
Cheveux : Bruns

Histoire : James Dore Jr est le fils unique de l'ancien héros de la Seconde Guerre Mondiale, l'Aigle américain, de son vrai nom James Dore Sr, qui fut un membre de l'équipe de héros de l'époque, l'Agence Dorée. James Dore Sr inventa durant les années quarante un uniforme doté d'ailes permettant à un être humain de voler et les utilisa pour devenir un justicier. Quand son fils eut atteint l'âge adulte, et malgré des tensions entre les deux hommes, James Dore Sr donna son équipement à son fils ; celui-ci reprit le flambeau paternel, devenant un nouvel Aigle américain et intégrant rapidement le Suprême Escadron, peu après ses débuts, dont il fut la troisième recrue. Cherchant à se faire son propre nom comme héros, alors que son père continuait à lui reprocher ses actions en disant que, lui, n'aurait jamais agi ainsi, James Jr changea de nom pour Captain Hawk. Au cours des premiers mois du Programme Utopie, juste après le décès de son père, James Jr changea encore une fois de nom pour devenir l'Aigle bleu et fut l'un des plus solides partisans de la politique de l'Escadron, défendant l'efficacité de leurs actions et justifiant leurs actes controversés. Il se rapprocha de sa coéquipière Alouette, alias Linda Lewis, qui fréquentait jusque là l'Archer Doré. Cependant, lorsque l'héroïne rompit officiellement avec l'Archer, ce dernier la soumis au modificateur comportemental et Lewis retomba amoureuse de l'Archer, pour le plus grand dam de James. Suspicieux, celui-ci finit par arriver à la conclusion que le revirement d'Alouette n'était pas naturel et que le modificateur en était responsable. Lors d'une réunion du Suprême Escadron, il dénonça l'acte dont avait été victime Lewis, Tom Pouce confirmant que le modificateur avait été utilisé ce soir-là ; l'Archer doré fut convoqué devant l'équipe et, ayant admis que son acte était immoral, reconnut sa faute, avant d'être expulsé de l'équipe. Malheureusement pour l'Aigle bleu, les effets du modificateur étaient tels que Lewis décida de suivre l'Archer et il perdit ainsi définitivement la femme qu'il aimait.

James Jr en devint plus amer et fit preuve d'une suspicion initiale envers les nouvelles recrues de l'Escadron, les anciens criminels de la Confrérie du mal mais dut admettre que ses soupçons étaient injustifiés quand Quagmire faillit sacrifier sa vie pour sauver des innocents. Manifestant de nouveau sa méfiance avec les derniers membres de l'équipe, il en suivit certains et découvrit qu'ils étaient des agents infiltrés de Nighthawk ; repéré, il fut soumis au modificateur comportemental mis au point par Maître Menace, l'allié de Nighthawk, afin d'oublier sa découverte. Il fut ainsi aussi surpris que les autres membres du Suprême Escadron quand ceux-ci se retrouvèrent cernés par les Rédempteurs de Richmond. Quand la situation dégénéra en combat général, l'Aigle bleu profita de l'occasion pour chercher à se venger de l'ancien Archer doré, devenu l'Archer noir, et, utilisant sa masse de combat, lui brisa le crâne, le tuant par le choc. Cependant, quelques instant après, Lamproie l'attaqua et draina l'énergie de ses ailes ; cherchant à amortir sa chute, James tenta d'atterrir sur Pinball mais le choc les tua tous les deux : Pinball eut la colonne vertébrale brisé par le choc et la nuque de l'Aigle se rompit lors de l'impact. Ironiquement, l'héritage de l'Aigle bleu devait être repris par le Directorat Global pour former sa milice, baptisée, officiellement en hommage, les Aigles bleus.


Pouvoirs : Aucun.


Armes : Dans certaines circonstances, l'Aigle bleu utilisait une masse métallique.


Equipement : L'Aigle bleu utilisait un uniforme mis au point par son père et doté de deux ailes. Celles-ci possédaient un « effet anti-gravité » qui lui permettait de voler et de man½uvrer avec une très grande adresse. Cet uniforme se complétait parfois d'un casque et d'un bouclier, qui le protégeaient des coups.


Commentaires : James Dore Jr, sous son identité de l'Aigle américain, ne doit pas être confondu avec l'Aigle américain (Jason Strongbow) de la Terre-616, un héros d'origine amérindienne.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mardi 23 juin 2009 09:39